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Animal Crossing ¿Cómo reclutar a nuevos aldeanos?

Animal Crossing con 397 aldeanos confirmados, hay muchos aldeanos para elegir cuando los invites a tu isla. Mover a un aldeano es bastante simple, pero sacarlo puede ser un poco más tedioso.

En los juegos anteriores de Animal Crossing, los aldeanos se mudaban al azar a tu pueblo con su propia casa y muebles. Es un poco diferente en New Horizons.

¿Cómo invitar nuevos aldeanos a tu isla?

Cuando llegues a tu isla, empezarás con solo dos aldeanos y, a medida que avances lentamente en el juego, el número máximo de aldeanos permitido en la isla será de 10 (incluyendo a los demás personajes del jugador).

El Representante Residente elige la parcela de tierra para los dos aldeanos que empiezan. Después de eso, Tom Nook te enviará en una misión para colocar tres casas y fabricar muebles para los nuevos residentes. Todo esto debe hacerse antes de que el nuevo aldeano pueda mudarse a tu isla.

Después de esta tarea, para invitar a los aldeanos siempre se necesitarán 10.000 campanas para colocar una parcela de tierra para el nuevo aldeano, y tú estarás solo para invitar a los nuevos aldeanos a la isla.

Te comparto 2 métodos para invitar a los aldeanos a tu isla.

Isla del Misterio

¿Ha tenido la oportunidad de usar el billete de Nook Miles? Usando el billete de Nook Miles (que se cambia en la parada de Nook en Servicios Residenciales), el aeropuerto le dejará en una isla generada al azar que (a veces) tendrá un aldeano que puede ser invitado a vivir en su isla.

Se le presentará la opción de invitar al aldeano a su isla después de hablar con él dos veces. Hablando con él, también puedes disuadirlo de que se mude a tu isla.

Si decides invitar a un aldeano a tu isla antes de que Tom Nook te asigne la tarea de colocar las tres casas, el aldeano que invites de una Isla Misteriosa será incluido en su lista. Si invitas a un aldeano y no has colocado una parcela de tierra en tu isla, se mudará una vez que se coloque una nueva parcela de tierra, o si un aldeano se va.

El billete de Nook Miles es de 2.000 campanadas, así que si planeas invitar a un aldeano en concreto, esto podría llevar algún tiempo.

El campamento

Animal Crossing New Horizons camping isabelle

Después de construir las tres casas y de mejorar el edificio de los Servicios de Residentes, Tom Nook te asignará la tarea de construir y colocar un campamento en tu isla.

Este camping dará lugar a un nuevo habitante al azar, así que asegúrate de comprobar el camping todos los días. Si eliges no hablar con el aldeano en el camping, no se trasladará a tu isla. En su lugar, aparecerá un nuevo aldeano en unos días.

Dicho esto, el primer visitante del camping se trasladará a tu isla. Aunque no hables con ellos, tendrás que hacerlo eventualmente porque ningún otro aldeano aparecerá en el campamento hasta que hayas invitado al primero a tu isla. Si hablas dos veces con el aldeano, no tendrás más remedio que invitarlo a tu isla, no hay opción de «no».

Cómo eliminar a un aldeano de tu isla

Ya sea que estés harto de su personalidad o por alguna otra razón, puedes animar a un aldeano de tu isla a que se mude.

Animar a un aldeano a salir de tu isla puede llevar mucho tiempo y requiere mucha paciencia.

Elige ignorarlos

Si decides que realmente no te gusta un aldeano actual en tu isla, no hables con ellos. Puede ser tentador recibir el premio Nook Miles por hablar con los aldeanos todos los días, pero si eliges ignorarlos completamente, las posibilidades de que se pongan tristes y abandonen tu isla aumentarán considerablemente.

Cuando ignores al aldeano, comprueba de vez en cuando si aparece una nube sobre su cabeza. Cuando aparezca, hay una posibilidad de que al hablar con ellos, les pregunten si deben abandonar la isla. Si les animas a salir, se irán.

Si hablas con el aldeano y no aparece la opción de pedirles que se vayan, sólo dales unos golpes con la red para insectos.

Informa al aldeano a Isabelle

Animal Crossing New Horizons isabelle remueve al aldeano

Piensa en Isabelle como el departamento de Recursos Humanos de Animal Crossing: Nuevos Horizontes. Puedes cambiar la melodía y la bandera hablando con Isabelle, pero también pueden ayudar a tu causa.

Si te quejas lo suficiente del aldeano, puedes animarlo a que se vaya de tu isla. También puedes forzarlos a cambiarse de ropa y de su lema, comunicándoselo a Isabelle.

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